Spielplatz @ 4Netplayers
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Minecraft
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Zur Umsetzung des Projekts werden die gleichen Mittel benötigt, die auch Computerspielgemeinschaften (Clans und Gilden) verwenden. Zu 81,5% verfügen die Clans über eigene Spiel-Server, 92,5% haben eine eigene Website und 93,4% betreiben eigene Server für die auditive Kommunikation (z.B.: mit dem Programm "Teamspeak"). Hier zeigt sich auch technisch die Nähe des Projektes zu den Clans und Gilden, die auch als soziale Treffpunkte, Kommunikationsorte, Wissensdrehscheiben und intergenerative Spielplätze fungieren.



Um unterschiedliche Computerspiele im geschützten Rahmen zu testen und dabei nach eigenen Vorstellungen die Regeln des Spiels anzupassen und zu modifizieren, bedarf es eines eigenen Spielservers. Im freien Spiel auf offiziellen Servern würden die unterschiedlichen Spielerfahrungen schnell zu Frustration und Unbehagen führen und das schrittweise Eintauchen in Teamspieldynamiken verhindern.

Spawnpoint wird nach Bedarf die Spiele auf den Servern auswählen und jene Regeleinstellungen festlegen, die dem Kennenlernen des Spiels, dem Spielspaß und dem medienpädagogischen Zielstellungen entsprechen. Wir laden jedoch nicht nur Multiplikatoren auf unsere Server ein, sondern stellen der jeweiligen Community des eingestellten Spiels unseren Server außerhalb angeleiteter Workshops zur Verfügung. Wie andere Spielgemeinschaften auch, erhoffen wir uns hierdurch Anerkennung und Popularität, erhöhen die Spielmöglichkeiten und hoffen auf einen informellen Austausch von Spielern und Nicht-Spielern zu deren individuellen Spielzeiten. Wir widmen uns bewusst populären Spielen, um uns nahe an der aktuellen Computerspielszene und deren Lebenswelten zu bewegen.



Mit Unterstützung unseres Partners, der 4Players GmbH können wir einen Multigame-Server (ranked / mit 22 Slots / Public) mit vorinstallierten Spielen zur Verfügung stellen, diese können unkompliziert gestartet und gewechselt werden (auf die Auflistung aller vorhandenen Spielmodifikationen wird hier zunächst verzichtet). Der Server ist in allen Spielen unter dem Titel spielplatz@4Netplayers zu finden und hat die IP: 194.97.167.95
Als weiterer Partner stellt uns die Till Vennefrohne Media über deren Serverangebot trackmaniaserver.org einen 32 Slot Trackmania Nations Forever Gameservers zur Verfügung. Dieser ist jederzeit über die Spielverlinkung: tmtp://#join=stb59 erreichbar.

 
 
 
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